12 февраля в Санкт-Петербурге состоялся митап об игровых, интерактивных и вовлекающих технологиях в HR. Эксперты из различных компаний поделились своими кейсами и рассказали о результатах внедрения игровых методов в HR-процессы. Мария Волкова, спикер от ЭГО Университета, поделилась своим опытом использования инструментов геймификации в корпоративном обучении сотрудников. Мария отметила, что при внедрении игр нужно делать акцент не на формате обучения (онлайн или офлайн), а на цели учебного процесса и задачи бизнеса.
Также она рассказала о преимуществах геймизации:
1. Возможность моделирования ситуации и закрепление знаний на практике;
2. Повешение уровня усвоения и запоминания материала;
3. Положительный эмоциональный фон;
4. Моментальная обратная связь (реакция).
Участники митапа обсуждали плюсы и минусы игровых методов, возможности и недостатки внедрения, а также причины сопротивления сотрудников нестандартным форматам.
Геймификация – это использование игровых правил для достижения реальных целей в обучении. За счет игры скучные задания становятся интересными, избегаемое — желанным, а сложное — простым. Благодаря использованию нестандартных решений мы добиваемся лучшего эффекта в HR-процессах. Играйте, но не переигрывайте!